2010年の設立以来、 対決 ブリティッシュ スーパーバイクの存在は常に議論の的となってきました。 長所と短所のあるフォーマットであり、確かに分裂的です。 最終ラウンドまで常にチャンピオンシップのためにゲームを開いたままにしてきたという事実を評価できた人(客観的事実)、この公式に基づいて反スポーツ的要素を非難することを決して躊躇しなかった人(再び、客観的に)。 実際、2023年には 対決 もうありません。 というか、維持されますが、「プレーオフ値」、しかし、1つではなく、2つでもなく、3つの異なるスコアリングシステムの単なる違いとして.
オリジナルのブリティッシュスーパーバイク対決
順番に行きましょう。 事前にタイトルが授与されるのを避けるために (2009 年のレオン・キャミエ、開催された 26 レースのうち 19 レースの勝者を参照)、2010 年にプロモーターの MSVR が初めて BSB を導入しました。 対決. 最初の 9 ラウンド (後の 8 ラウンド) の上位 6 人のライダーが、 プレーオフ 最後の 3 つの任命のうち、すべて 500 ポイントと追加ポイントに昇格 表彰台ポイント シーズン前半で合計。 近年再構築されたフォーミュラでは、6 人ではなく 8 人のドライバーが認められ、合計 1,000 ポイントと、最初の 8 ラウンドで達成された勝利ごとに 5 ポイント、2 位ごとに 3 ポイント、3 位ごとに 1 ポイントと予測されました。
ゲームはいつでも開いています
前述のように、それが人生で最もスポーティーではないことを考えると、議論を引き起こしたフォーマットです. ライダーがシーズンの前半を支配し(2021年のジェイソンオハロランを参照)、その後、シーズンの開始とともにリードを使い果たすのを見てきました。 対決、しかし、原則として、従来の採点システムでも、ほとんどの場合、最も多くのポイントを獲得したドライバーがチャンピオンです。 このタイトル形式で勝ったり負けたりしたシェーン・バーンは、最終的には適応の問題だと常に言ってきました。 「これがレギュレーションであり、それに応じてレースを行う」、シェーキー思想。 ブリティッシュ スーパーバイクに関わる一般の人々とすべての関係者にとって、シーズンの終わりまで注目度を高く保ち、ゲームが常に開かれているというメリットがあります。
2023年のブリティッシュスーパーバイクの変化
MSVR のプロモーターはしばしば不人気な決定を下しましたが、後から考えると成功したことが証明されています。 同じ 対決、そして何よりも技術的な規制。 単一のコントロール ユニットが学校を作り (遅ればせながら他の現実から借りてきました)、トラックでのスペクタクルとレース中のバイク間の最大のバランスを保証します。 2023年に向けて、彼のやり方の継続のしるしとして、彼はチャンピオンシップの形式を覆しました。 方法を見てみましょう。
3つのスコアリングシステム
実際、ショーダウンはもはや「システマプレーオフ“、しかし”採点システム」。 最初の 8 ラウンド (11 ラウンドのうち) は、ショーダウンに参加できる 8 人のドライバーを選択するために使用されなくなりますが、グランド フィナーレへの接近行進を表します。 最初の 8 ラウンドでは、まったく新しいスコアリング システムが採用され、勝利ごとに 18 ポイントが与えられ、15 ラウンド (18-16-14-12-11-10-9-8-7-6) のわずかなポイントまで与えられます。 -5-4 -3-2-1)。 第9ラウンドまでに、彼は 対決、オウルトン パークとドニントンでのラウンド 9 と 10 のそれぞれ異なるスコアリング システム (モトクロス スタイル): 25-22-20-18-16-14-12-10-8-6-5-4-3- 2- 1. ブランズ ハッチで予定されているグランド フィナーレでは、予定されている 3 つのレースで 3 番目に異なるポイントの割り当てが行われます。 2. シーズン中に最も多くのポイントを獲得した人がタイトルを獲得します。 それなし プレーオフ、余分なポイントはなく、これら 3 つの異なる採点システムを覚えなければならないという混乱だけです。
ブリティッシュスーパーバイクの新時代
正確に理解するのは難しくありませんが、誰もが覚えておくべき客観的に複雑な形式です。 BSBをフォローしている視聴者はこれに異議を唱えましたが、多くの「成り行きを見守る」。 したがって、この点に関してはいくつかの前例がありますが、どちらが正しいかは 2023 年に明らかになるでしょう。 2014年、最後のフォーミュラ1 GPの2倍のスコアは(非常に批判された)ユニカムのままでしたが、FIM EWC世界耐久選手権では、最終ラウンドの2016/2017シーズン以来の慣行でした(スコアに係数を掛けたもの)。 1.5)。 非常に混乱していますが、多くの場合、MSVR はそれを正しく理解しています。 この場合のように、不人気な選択肢を実装することで、全員の意見に反して (またはほとんど) です。